MENU Minggu, 15 Nov 2026
x

Selamat! Pemkab Kebumen Raih Anugerah Merdeka Belajar 2024 dari Kemendikbudristek

waktu baca 3 menit
Sabtu, 6 Jul 2024 20:25 296 Redaksi

KEBUMEN, L86News.com – Pemerintah Kabupaten terus menorehkan prestasi di kancah nasional. Kali ini prestasi berhasil diraih di bidang pendidikan, yakni mendapat Anugerah Merdeka Belajar 2024 Katagori Transformasi SDM Pendidikan dari Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Kemendikbudristek).

Anugerah bergengsi itu diberikan langsung Dirjen Guru dan Tenaga Kependidikan Kemendikbudristek Nunuk Suryani kepada Bupati Kebumen Arif Sugiyanto di JCC Plenary Hall-Jakarta Convention Center, Jum’at malam (05/07/2024). Acara tersebut turut dihadiri Mendikbudristek Nadiem Makariem.

Bupati Arif menyampaikan, rasa syukur dan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah bekerja keras dalam mewujudkan visi pendidikan yang berkualitas di Kabupaten Kebumen. Penghargaan itu didapat karena program guru penggerak yang telah dirintis dan implementasikan.

“Dalam hal peningkatan kualitas SDM Pendidikan, Pemkab Kebumen terus berupaya menjadikan guru penggerak sebagai motor penggerak untuk mengimplementasikan apa yang dimaksud dengan kurikulum Merdeka Belajar yang berorentasi pada murid,” ujar Bupati.

Bupati menuturkan, setiap tahun pihaknya terus menambah para calon guru penggerak (CGP) melalui lokakarya CGP yang saat ini sudah masuk angkatan XI. Bupati bahkan menuturkan, tingkat kelulusan CGP di Kebumen menjadi yang terbanyak di Jawa Tengah.

“Alhamdulillah ini prestasi yang luar biasa. Itu artinya kualitas SDM pendidikan kita bagus. Guru-guru kita cerdas, punya kemampuan yang bagus, baik secara skil individu maupun kelompok dalam memberikan pembelajaran terhadap murid,” tuturnya.

Sementara itu, Kepala Dinas Pendidikan, Kepemudaan dan Olahraga Kebumen Yanie Giat Setyawan mengatakan, salah satu faktor penilaian dari penghargaan ini adalah, banyaknya guru penggerak di Kebumen yang diangkat menjadi Kepala Sekolah.

“Selain menjadi guru, mereka para guru penggerak kita juga banyak yang diangkat menjadi Kepala Sekolah. Dan kita memang paling banyak untuk tingkat kelulusan calon guru penggerak di Jateng,” ucapnya.

Ia menyebut, total guru penggerak di Kebumen saat ini ada ribuan. Ada 680 di antaranya mereka telah menyelesaikan pendidikan, dengan rincian 196 menjadi Kepala Sekolah, Guru Mapel 222, dan Guru Kelas 260.

Kemudian yang sedang mengikuti pendidikan angkatan X ada 262 guru, angkatan XI ada 348 guru, dan yang sudah lulus seleksi tapi belum menjalani pendidikan hampir 200-an.

“Guru penggerak ini pioner perubahan pembelajaran. Alhamdulillah sudah mengimbas ke guru non penggerak, untuk berubah dalam pembelajaran yang lebih berpihak kepada murid,” ucapnya.

Suseno salah seorang guru penggerak yang menjadi Kepala SMPN 2 Rowokele turut menyampaikan selamat kepada Pemkab Kebumen atas prestasi yang diraih, sekaligus terima kasih atas perhatiannya terhadap para guru di Kebumen. Khususnya guru penggerak.

“Kami ucapkan selamat dan terima kasih kepada Bupati Kebumen yang telah menjadikan guru penggerak sebagai pemimpin pembelajaran, tidak hanya di kelas, tapi juga sebagai Kepala sekolah. Dan kami bangga menjadi bagian dari transformasi pendidikan di Kebumen,” ucapnya.

“Semoga penghargaan ini bisa menambah semangat bagi para guru, dalam meningkatkan kualitas pembelajaran sehingga melahirkan murid sesuai profil pelajar Pancasila,” tukasnya

Reporter : Shol

KOLOM IKLAN


LAINNYA
x
x
PETIR800 LOGIN PETIR800 Mengenali Gejala Thermal Throttling Pada Smartphone Dan Dampaknya Terhadap Kelancaran Tampilan Mahjong Ways Mengevaluasi Kejelasan Tanggal Pembaruan Dan Referensi Sumber Pada Artikel Yang Membahas Mahjong Ways Memahami Peran Pesan Kesalahan Dan Mekanisme Pemulihan Halaman Dalam Pengalaman Akses Mahjong Ways Mengulas Teknik Sprite Animation Dan Penggunaan Texture Atlas Pada Visual Permainan Seperti Mahjong Ways Mengenali Perbedaan Informasi Resmi Dan Konten Buatan Pengguna Dalam Pembahasan Mahjong Ways Mempelajari Penggunaan Browser Devtools Untuk Mengamati Tata Letak Mahjong Ways Pada Berbagai Resolusi Mengenal Perbedaan Frame Rate Dan Refresh Rate Dalam Menampilkan Gerakan Visual Mahjong Ways Mengkaji Konsistensi Posisi Elemen Interaktif Mahjong Ways Saat Orientasi Layar Berubah Memahami Fungsi Dokumentasi Versi Mahjong Ways Untuk Membedakan Perubahan Fitur Dan Tampilan Menelusuri Jejak Kesalahan Pemuatan Mahjong Ways Melalui Log Konsol Dan Pesan Error Browser Memahami Peran Content Delivery Network Dalam Distribusi Aset Permainan Digital Seperti Mahjong Ways Mengulas Fungsi Indikator Loading Dalam Membantu Pengguna Memahami Proses Pemuatan Mahjong Ways Mempelajari Perbedaan Canvas Dan Webgl Dalam Proses Rendering Permainan Browser Seperti Mahjong Ways Mengenali Pengaruh Aplikasi Latar Belakang Terhadap Penggunaan Ram Saat Menjalankan Mahjong Ways Memahami Cara Kerja Simbol Berurutan Dalam Mahjong Ways Dan Perbedaannya Dengan Mahjong Tradisional Mengamati Penggunaan Animasi Transisi Pada Mahjong Ways Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Visual Mengenali Peran Efek Suara Dan Musik Latar Mahjong Ways Dalam Membangun Suasana Permainan Mengenal Konsep Random Number Generator Dalam Mahjong Ways Dan Perannya Pada Hasil Permainan Memahami Perbedaan Peluang Teoretis Dan Hasil Acak Dalam Permainan Mahjong Ways Mengulas Pengaruh Umpan Balik Visual Mahjong Ways Terhadap Persepsi Pemain Tentang Hasil Acak Membedakan Informasi Faktual Dan Mitos Seputar Pola Permainan Mahjong Ways Di Media Sosial Mempelajari Perbedaan Simbol Khusus Dan Simbol Reguler Dalam Struktur Permainan Mahjong Ways Cara Memeriksa Keakuratan Informasi Rtp Mahjong Ways Dan Memahami Batasan Data Statistik Mengenal Struktur Client Dan Server Dalam Permainan Mahjong Ways Serta Proses Pertukaran Data Memahami Tahapan Pengujian Fungsional Pada Mahjong Ways Untuk Mengevaluasi Konsistensi Fitur Permainan Mempelajari Mekanisme Session Timeout Saat Mengakses Mahjong Ways Dan Dampaknya Terhadap Aktivitas Pengguna Mengamati Pemilihan Tipografi Dalam Antarmuka Mahjong Ways Dan Pengaruhnya Pada Keterbacaan Informasi Menjelaskan Fungsi Kompresi Gambar Dan Format Webp Dalam Mengoptimalkan Aset Visual Mahjong Ways Menganalisis Respons Kontrol Layar Sentuh Pada Mahjong Ways Berdasarkan Ukuran Tombol Dan Akurasi Interaksi Mengenali Perbedaan Rendering Mahjong Ways Pada Berbagai Versi Sistem Operasi Dan Mesin Browser Memahami Peran Versioning Dan Pembaruan Aset Dalam Menjaga Konsistensi Tampilan Mahjong Ways Membaca Perbedaan Data Sampel Kecil Dan Sampel Besar Dalam Pembahasan Hasil Acak Mahjong Ways Memahami Fenomena Ilusi Kendali Dalam Mahjong Ways Dan Pengaruhnya Pada Penilaian Risiko Mengenal Konsep Batas Pengeluaran Dalam Aktivitas Mahjong Ways Dan Pentingnya Perencanaan Keuangan Mengapa Video Kemenangan Mahjong Ways Di Media Sosial Tidak Mewakili Seluruh Hasil Permainan Memahami Perbedaan Data Pribadi Dan Data Teknis Yang Dapat Dikumpulkan Layanan Mahjong Ways Mengenali Tanda Halaman Mahjong Ways Tiruan Melalui Pemeriksaan Domain Dan Identitas Pengelola Mengenal Gamblers Fallacy Dalam Mahjong Ways Dan Mengapa Rentetan Hasil Tidak Menjamin Putaran Berikutnya Cara Membaca Syarat Dan Ketentuan Mahjong Ways Untuk Mengenali Pembatasan Dan Kewajiban Pengguna Memahami Perbedaan Rtp Teoretis Dan Pengembalian Aktual Dalam Pembahasan Mahjong Ways Mengenali Tanda Penggunaan Mahjong Ways Yang Berlebihan Dan Pentingnya Menjaga Keseimbangan Aktivitas Memahami Survivorship Bias Pada Cerita Keberhasilan Mahjong Ways Yang Beredar Di Komunitas Digital Mengenali Perbedaan Korelasi Dan Sebab Akibat Dalam Klaim Strategi Mahjong Ways Di Internet Mengapa Efek Hampir Menang Pada Mahjong Ways Dapat Memengaruhi Persepsi Peluang Berikutnya Memahami Perbedaan Algoritma Acak Dan Pola Visual Mahjong Ways Dalam Menafsirkan Hasil Permainan Mengenali Pengaruh Durasi Penggunaan Mahjong Ways Terhadap Kebiasaan Mengelola Waktu Layar Menilai Kejelasan Informasi Ketentuan Permainan Mahjong Ways Dari Perspektif Pengguna Baru Mempelajari Susunan Menu Dan Pengelompokan Informasi Mahjong Ways Untuk Memahami Alur Navigasi Memahami Peran Informasi Risiko Dalam Pengambilan Keputusan Saat Mengenal Mahjong Ways Mengulas Cara Menetapkan Batas Waktu Aktivitas Digital Saat Mengakses Mahjong Ways Mengenal Istilah Dalam Panduan Mahjong Ways Dan Cara Membaca Penjelasan Fitur Secara Objektif Mengapa Informasi Peluang Dan Ketidakpastian Penting Dalam Memahami Mahjong Ways Memahami Pentingnya Ketentuan Usia Dan Perlindungan Pengguna Dalam Layanan Mahjong Ways Menyusun Daftar Pemeriksaan Pengalaman Pengguna Mahjong Ways Berdasarkan Kejelasan Fitur Dan Informasi Memahami Pentingnya Informasi Aturan Mahjong Ways Sebelum Menggunakan Fitur Permainan Digital Mengenali Ciri Informasi Menyesatkan Tentang Mahjong Ways Dan Cara Memeriksa Kredibilitas Sumber Menelusuri Asal Usul Simbol Mahjong Dalam Perkembangan Permainan Digital Mahjong Ways Memahami Peran Websocket Dalam Komunikasi Data Real Time Pada Permainan Digital Seperti Mahjong Ways Mengenal Prinsip Transparansi Biaya Dan Ketentuan Transaksi Pada Layanan Mahjong Ways Mengapa Hasil Mahjong Ways Tidak Dapat Dipastikan Dari Riwayat Putaran Sebelumnya
https://smppattimurajagakarsa.sch.id/kalender-akademik/ https://gulfrojgaar.com/dynamic-staffing-services-gulf-and-europe-jobs/ https://dpp-mmi.org/download/ Situs toto Situs togel Togel toto jepe togel SLotapk apkslot slotapk apkslot