x

Diduga Kelebihan Bayar, Anggaran Mamin Outing Clas Dipertanyakan

waktu baca 2 menit
Jumat, 9 Des 2022 18:26 270 Redaksi

BEKASI, L86News.com – Outing Clas adalah persamaan kata lain dari  Study Tour yang artinya kegiatan belajar dan mengajar diluar kelas.

Pada kegiatan Outing Clas biasa nya sekolah membawa atau mendatangi salah satu tempat yang dapat menambah wawasan atau ilmu pengetahuan anak didik. 

Biasa nya tempat yang di kunjungi sekolah tersebut adalah moseum, kampus, pabrik, dan tempat yang secara langsung dapat di perkenalkan serta di ingat oleh siswa didiknya

Kegiatan outing Clas atau study tour ini, sebelum nya menggunakan anggaran dari orang tua siswa. Namun, terjadi kecemburuan siswa dari keluarga tidak mampu lantaran tidak bisa bayar dan tidak bisa ikut study tour.

Menghindari kecemburuan sosial dan perbedaan status ekonomi bagi siswa SMP, Pemkab Bekasi menyikapi nya melalui APBD tahun 2022 dengan menggelontorkan anggaran sebesar 5 Milyar.

Dana tersebut dialokasi kan pada kegiatan outing clas untuk keperluan konsumsi (snack dan makan) serta transportasi bagi anak – anak Sekolah Menengah Pertama (SMP).

Hisar Pardomuan Ketua Ruang Jurnalis Nusantara membeberkan rincian pengadaan konsumsi kegiatan outingclas dinas pendidikan yang bekerjasama dengan PT Awika sebagai pihak penyedia snack dan makan siswa.

“Berdasar informasi yang dapat dipercaya, pengadaan konsumsi kegiatan outingclas dinas pendidikan bekerjasama dengan PT Awika sebagai pihak penyedia mematok harga snack Rp 19 ribu dan makan Rp 42 ribu per siswa (belum pajak),” ujar nya.

Menurut Hisar, PT Awika adalah perusahaan yang di pakai salah satu Kepsek berinisial K dan mendapatkan 31 sekolah (SMP) dengan total jumlah pesertanya mencapai 10.373 siswa.

“Berdasar keterangan salah satu siswa yang ikut outing clas, diketahui bahwa snack yang di berikan berupa 1 roti dan 1 aqua gelas. Sedangkan makannya nasi + 1 potong ayam goreng tepung + 1 aqua gelas,” kata Hisar.

“Jika di kakulasikan dengan harga umum, snack dan makan yang diterima siswa paling mahal sekitar Rp 20 ribu per siswa. Kalau di kalikan 10.373 jumlah peserta outing clas, total Rp 207.460.000,” tambah Hisar

Sementara, lanjut Hisar, pada APBD sanck dianggarkan Rp 19 ribu per siswa x 10.373 siswa = Rp 197.087.000 dan makan Rp 42 ribu per siswa x 10.373 = Rp 435.666.000. 

“Total anggaran untuk snack dan makan yang dibayar APBD pada kegiatan outing Clas untuk 10.373 siswa Rp 632.753.000 dipotong pajak (ppn + pph ) Rp 75.990.360 jadi setelah di potong pajak pembayaran yang diterima Kepsek K tersebut Rp 556.762.640,” jelasnya.

“Setelah dihitung pembayaran bersih yang diterima Kepsek K Rp 556.762.640 dengan modal konsumsi 207.460.000 (2000 x 10.373) ditambah Rp 50.676.000 = Rp 263.136.000, Pemkab melalui Dinas Pendidikan kelebihan bayar Rp 293.636.000,” pungkas Hisar.

Sampai berita ini diturunkan, belum ada satu pun pejabat dinas pendidikan yang bisa di temui umtuk dikonfirmasi kebenaran hal tersebut.

Reporter : DS/Sambun

KOLOM IKLAN


LAINNYA
x
x
PETIR800 LOGIN PETIR800 Keunikan Ilustrasi Bertema Permata Dan Artefak Dalam Aztec Gems Mahjong Wins 3 Dan Perkembangan Tampilan Antarmuka Hiburan Digital Menelusuri Ragam Simbol Keberuntungan Dalam Permainan Fortune Dragon Penggunaan Karakter Petualangan Dan Tema Gurun Dalam Wild Bandito Caishen Wins Mengangkat Inspirasi Budaya Tradisional Dalam Desain Permainan Eksplorasi Gaya Visual Warna Warni Dalam Game Sweet Bonanza Fortune Ox Mengenal Makna Simbol Kerbau Pada Ilustrasi Digital Mahjong Ways 2 Dalam Pembahasan Perkembangan Grafis Hiburan Online Fortune Mouse Dan Inspirasi Karakter Hewan Pada Permainan Digital Mengenal Perpaduan Animasi Fantasi Dan Desain Pada Starlight Princess Fortune Rabbit Sebagai Contoh Inspirasi Simbol Hewan Dalam Game Eksplorasi Tema Sejarah Dan Artefak Dalam Treasures Of Aztec Peran Desain Latar Dan Animasi Dalam Game Fortune Dragon Lucky Neko Mengenal Budaya Kucing Keberuntungan Dalam Hiburan Digital Mengamati Perubahan Gaya Visual Dan Efek Pada Mahjong Ways 2 Wild Bandito Dalam Kajian Karakter Petualang Dan Visual Game Ulasan Gaya Grafis Bertema Manis Dari Permainan Sweet Bonanza Mahjong Ways Dan Adaptasi Elemen Tradisional Ke Hiburan Modern Mahjong Wins 3 Mengenal Variasi Desain Dan Animasi Permainan Digital Analisis Konsep Karakter Dan Visual Bertema Asia Pada Caishen Wins Fortune Tiger Dalam Perkembangan Ilustrasi Karakter Hewan Di Game Mengenal Penggunaan Warna Emas Dan Simbol Dalam Gates Of Olympus Aztec Gems Dan Inspirasi Ornamen Peradaban Kuno Pada Permainan Perpaduan Warna Dan Desain Latar Pada Starlight Princess Mengenal Konsep Karakter Tikus Keberuntungan Melalui Fortune Mouse Fortune Ox Dan Representasi Hewan Dalam Ilustrasi Permainan Digital Eksplorasi Elemen Grafis Dan Efek Visual Pada Mahjong Wins 3 Fortune Tiger Mengenal Inspirasi Karakter Harimau Dalam Game Online Memahami Perkembangan Animasi Dan Ilustrasi Dalam Mahjong Ways 2 Caishen Wins Dan Pengaruh Simbol Tradisional Pada Hiburan Digital Mahjong Ways Mengenal Konsep Desain Visual Dalam Permainan Hiburan Digital Eksplorasi Tema Petualangan Dan Karakter Unik Dalam Wild Bandito Starlight Princess Dan Penggunaan Animasi Fantasi Pada Permainan Modern Mengenal Desain Karakter Bertema Keberuntungan Dalam Fortune Rabbit Sweet Bonanza Menghadirkan Inspirasi Warna Cerah Dalam Hiburan Digital Perkembangan Gaya Ilustrasi Asia Pada Permainan Digital Lucky Neko Gates Of Olympus Dan Inspirasi Mitologi Yunani Dalam Desain Game Menelusuri Konsep Petualangan Kuno Dalam Permainan Treasures Of Aztec Fortune Dragon Mengenal Simbol Naga Dalam Budaya Permainan Asia Keunikan Desain Permata Dan Elemen Visual Pada Aztec Gems
https://smppattimurajagakarsa.sch.id/kalender-akademik/ https://gulfrojgaar.com/dynamic-staffing-services-gulf-and-europe-jobs/ https://dpp-mmi.org/download/ Situs toto Situs togel Togel toto jepe togel SLotapk apkslot slotapk apkslot