MENU Minggu, 15 Nov 2026
x

SMA Negeri 1 Gunung Agung, Tulang Bawang Barat Jalankan Intruksi Gubernur Lampung

waktu baca 4 menit
Kamis, 27 Feb 2025 17:45 291 Redaksi

TULANG BAWANG BARAT, L86News.com – Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri 1 Gunung Agung, Kabupaten Tulang Bawang Barat memastikan bahwa pihaknya sudah menjalankan instruksi Gubernur Lampung Rahmat Mirzani Djausal sebelum intruksi tersebut di jalankan. 

Demikian di sampaikan Sodik selaku Kepala SMA Negeri 1 Gunung Agung, Tulang Bawang Barat usai mengikuti pembinaan dan arahan Kepala Dinas Pendidikan (Kadisdik) Lampung, Thomas Americo bersama suluruh Kepala SMA/SMK dan SLB se Kabupaten Tulang Bawang Barat, Selasa (25/2/2025).

Menurutnya, intruksi Gubernur terkait percepatan pengambilan ijazah, Program Indonesia Pintar (PIP), Study Tour dan peran serta masyarakat yang di sampaikan Kadisdik Lampung pada acara tersebut pihaknya menyatakan sudah menjalankan, bahkan sebelum intruksi itu di keluarkan. 

“Sebelum ada intruksi dari Pak Gubernur kita sudah jalankan 4 hal tersebut. Jadi, ketika intruksi percepatan pengambilan ijazah, PIP, study tour dan PSM di sampai kan tentu harus dilaksanakan oleh seluruh satuan pendidikan SMA sederajat di Lampung tak terkecuali di SMA Negeri 1 Gunung Agung,” ujarnya. 

Sodik pun memastikan pihak nya telah menyerahkan seluruh ijazah kepada siswa atau orang tua murid. Sebab, dari total 112 ijazah, sebanyak 111 ijazah sudah diambil siswa. “Tinggal 1 ijazah yang belum diambil karena anak masih bekerja di Jakarta dan akan di ambil saat libur lebaran nanti,” ungkapnya.

Pengambilan ijazah di SMA Negeri 1 Gunung Agung, Lanjut Sodik, sangat mudah. Jika pengambilan dilakukan oleh orang tua siswa, pastikan peserta didik sudah melaku kan Sidik Jari di lembar Ijazah. Jikapun harus diambil melalui perwakilan orang tua, serta kan juga surat kuasa.

“Karena ijazah inikan dokumen negara, sehingga ketika akan diambil dan itu bukan orang tuanya harus menunjukan surat kuasa, dan hingga sampai saat ini, dari total 112 ijazah di SMAN 1 Gunung Agung, sudah 111 ijazah di ambil pemiliknya,” terang Sodik.

Senada kepala sekolah juga di sampaikan sejumlah orang tua murid saat di temui awak media. Mereka pun sepakat mengucapkan terima kasih kepada Dinas Pendidikan terutama pihak SMA N 1 Gunung Agung atas kemudahan dalam pengambilan ijazah.

“Saya sebagai orang tua siswa yang bersekolah di SMA Negeri 1 Gunung Agung menyampaikan terima kasih kepada Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Provinsi Lampung terutama pihak SMA Negeri 1 Gunung Agung yang telah mempermudah dalam mengambilan ijazah anak saya,” ungkapnya.

Menyikapi poin intruksi Gubernur Lampung terkait Program Indonesia Pintar (PIP), Kepala SMA Negeri 1 Gunung Agung, Sodik menjelaskan transaksi dan aktivasi dilakukan oleh siswa secara langsung di Bank BNI cabang Tulang Tulang Bawang, Unit II.

“Jadi aktivasi penyaluran PIP dilakukan secara langsung oleh siswa di Bank BNI Cabang Tulang Bawang Unit II, pihak sekolah dan komite hanya menyediakan akomodasi mengingat tempat pengambila nya cukup jauh kurang lebih 25 kilo meter dari Kecamatan Gunung Agung,” jelasnya.

Terkait intruksi study tour, Sodik mengungkapkan pihaknya lebih kepada unsur suka rela dan tidak ada paksaan sesuai arahan Kadisdik Lampung saat kunjungan di Tulang Bawang Barat. Study Tour boleh di laksanakan asal tidak membebani oran tua dan sifatnya bukan sebuah kewajiban bagi siswa.

“Study tour/study kampus, di sampaikan oleh perwakilan siswa kepada Waka Humas, dan pihak sekolah dalam hal ini memfasilitasinya. Jikapun ada siswa yang tidak ikut serta juga tidak apa apa. Tidak ada pemaksaan bagi siswa, dan saya rasa ini juga diterapkan oleh sekolah SMA lain di Tulang Bawang Barat,” tandasnya.

Sementara, menanggapi Instruksi terkait pembiayaan bersumber dari dan peran serta masyarakat, Sodik menyatakan hal itu sudah tertuang dalam Peraturan Gubernur No. 61 Tahun 2020 tentang peran serta masyarakat dalam pendanaan pendidikan pada satuan pendidikan menengah negeri dan satuan pendidikan khusus negeri Provinsi Lampung.

Menurutnya, saat kunjungan di Tulang Bawang Barat, Kadisdik Lampung mengata kan, peran serta masyarakat dalam pendidikan di jenjang SMA/SMK dan SLB diperlukan dan sudah di atur pada Peraturan Gubernur No. 61 Tahun 2020 dengan harapan SMA/SMK dapat menjalankan sesuai prodesur pada peraturan tersebut.

“Pihak SMA Negeri 1 Gunung Agung telah melaksanakan Intruksi tersebut semenjak Pergub 61 tahun 2020. Dalam merealisasi kan aturan itu, pihak sekolah menyusun program sekolah dalam 1 tahun dan tertuang dalam Rencana kegiatan dan Anggaran Sekolah (RKAS). Selanjutnya RKAS di sampaikan ke orangtua/wali murid melalui Komite pada musyawarah setiap awal tahun pelajaran. Ini sesuai pada BAB V pasal 8 Pergub 61 Tahun 2020,” terang Sodik

Selain mengusulkan program-program sekolah, tiap 1 tahun sekali pihak sekolah juga mengajukan keringanan pembiayaan ke siswa kurang mampu dengan melampirkan Surat Keterangan Tidak Mampu (SKTM) dari Pemerintahan Tiyuh/Desa setempat.

“Selain itu, pihak sekolah juga mengajukan keringanan pembiayaan bagi siswa yatim piatu dan siswa berprestasi baik akademik maupun non akademik ke Komite Sekolah. Ini juga sudah di realisasikan pihak sekolah kepada 31 siswa kurang mampu serta siswa yatim piatu dan sudah melalui persetujuan komite sekolah,” pungkasnya.

Kontributor : F86

KOLOM IKLAN


LAINNYA
x
x
PETIR800 LOGIN PETIR800 Mengenali Gejala Thermal Throttling Pada Smartphone Dan Dampaknya Terhadap Kelancaran Tampilan Mahjong Ways Mengevaluasi Kejelasan Tanggal Pembaruan Dan Referensi Sumber Pada Artikel Yang Membahas Mahjong Ways Memahami Peran Pesan Kesalahan Dan Mekanisme Pemulihan Halaman Dalam Pengalaman Akses Mahjong Ways Mengulas Teknik Sprite Animation Dan Penggunaan Texture Atlas Pada Visual Permainan Seperti Mahjong Ways Mengenali Perbedaan Informasi Resmi Dan Konten Buatan Pengguna Dalam Pembahasan Mahjong Ways Mempelajari Penggunaan Browser Devtools Untuk Mengamati Tata Letak Mahjong Ways Pada Berbagai Resolusi Mengenal Perbedaan Frame Rate Dan Refresh Rate Dalam Menampilkan Gerakan Visual Mahjong Ways Mengkaji Konsistensi Posisi Elemen Interaktif Mahjong Ways Saat Orientasi Layar Berubah Memahami Fungsi Dokumentasi Versi Mahjong Ways Untuk Membedakan Perubahan Fitur Dan Tampilan Menelusuri Jejak Kesalahan Pemuatan Mahjong Ways Melalui Log Konsol Dan Pesan Error Browser Memahami Peran Content Delivery Network Dalam Distribusi Aset Permainan Digital Seperti Mahjong Ways Mengulas Fungsi Indikator Loading Dalam Membantu Pengguna Memahami Proses Pemuatan Mahjong Ways Mempelajari Perbedaan Canvas Dan Webgl Dalam Proses Rendering Permainan Browser Seperti Mahjong Ways Mengenali Pengaruh Aplikasi Latar Belakang Terhadap Penggunaan Ram Saat Menjalankan Mahjong Ways Memahami Cara Kerja Simbol Berurutan Dalam Mahjong Ways Dan Perbedaannya Dengan Mahjong Tradisional Mengamati Penggunaan Animasi Transisi Pada Mahjong Ways Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Visual Mengenali Peran Efek Suara Dan Musik Latar Mahjong Ways Dalam Membangun Suasana Permainan Mengenal Konsep Random Number Generator Dalam Mahjong Ways Dan Perannya Pada Hasil Permainan Memahami Perbedaan Peluang Teoretis Dan Hasil Acak Dalam Permainan Mahjong Ways Mengulas Pengaruh Umpan Balik Visual Mahjong Ways Terhadap Persepsi Pemain Tentang Hasil Acak Membedakan Informasi Faktual Dan Mitos Seputar Pola Permainan Mahjong Ways Di Media Sosial Mempelajari Perbedaan Simbol Khusus Dan Simbol Reguler Dalam Struktur Permainan Mahjong Ways Cara Memeriksa Keakuratan Informasi Rtp Mahjong Ways Dan Memahami Batasan Data Statistik Mengenal Struktur Client Dan Server Dalam Permainan Mahjong Ways Serta Proses Pertukaran Data Memahami Tahapan Pengujian Fungsional Pada Mahjong Ways Untuk Mengevaluasi Konsistensi Fitur Permainan Mempelajari Mekanisme Session Timeout Saat Mengakses Mahjong Ways Dan Dampaknya Terhadap Aktivitas Pengguna Mengamati Pemilihan Tipografi Dalam Antarmuka Mahjong Ways Dan Pengaruhnya Pada Keterbacaan Informasi Menjelaskan Fungsi Kompresi Gambar Dan Format Webp Dalam Mengoptimalkan Aset Visual Mahjong Ways Menganalisis Respons Kontrol Layar Sentuh Pada Mahjong Ways Berdasarkan Ukuran Tombol Dan Akurasi Interaksi Mengenali Perbedaan Rendering Mahjong Ways Pada Berbagai Versi Sistem Operasi Dan Mesin Browser Memahami Peran Versioning Dan Pembaruan Aset Dalam Menjaga Konsistensi Tampilan Mahjong Ways Membaca Perbedaan Data Sampel Kecil Dan Sampel Besar Dalam Pembahasan Hasil Acak Mahjong Ways Memahami Fenomena Ilusi Kendali Dalam Mahjong Ways Dan Pengaruhnya Pada Penilaian Risiko Mengenal Konsep Batas Pengeluaran Dalam Aktivitas Mahjong Ways Dan Pentingnya Perencanaan Keuangan Mengapa Video Kemenangan Mahjong Ways Di Media Sosial Tidak Mewakili Seluruh Hasil Permainan Memahami Perbedaan Data Pribadi Dan Data Teknis Yang Dapat Dikumpulkan Layanan Mahjong Ways Mengenali Tanda Halaman Mahjong Ways Tiruan Melalui Pemeriksaan Domain Dan Identitas Pengelola Mengenal Gamblers Fallacy Dalam Mahjong Ways Dan Mengapa Rentetan Hasil Tidak Menjamin Putaran Berikutnya Cara Membaca Syarat Dan Ketentuan Mahjong Ways Untuk Mengenali Pembatasan Dan Kewajiban Pengguna Memahami Perbedaan Rtp Teoretis Dan Pengembalian Aktual Dalam Pembahasan Mahjong Ways Mengenali Tanda Penggunaan Mahjong Ways Yang Berlebihan Dan Pentingnya Menjaga Keseimbangan Aktivitas Memahami Survivorship Bias Pada Cerita Keberhasilan Mahjong Ways Yang Beredar Di Komunitas Digital Mengenali Perbedaan Korelasi Dan Sebab Akibat Dalam Klaim Strategi Mahjong Ways Di Internet Mengapa Efek Hampir Menang Pada Mahjong Ways Dapat Memengaruhi Persepsi Peluang Berikutnya Memahami Perbedaan Algoritma Acak Dan Pola Visual Mahjong Ways Dalam Menafsirkan Hasil Permainan Mengenali Pengaruh Durasi Penggunaan Mahjong Ways Terhadap Kebiasaan Mengelola Waktu Layar Menilai Kejelasan Informasi Ketentuan Permainan Mahjong Ways Dari Perspektif Pengguna Baru Mempelajari Susunan Menu Dan Pengelompokan Informasi Mahjong Ways Untuk Memahami Alur Navigasi Memahami Peran Informasi Risiko Dalam Pengambilan Keputusan Saat Mengenal Mahjong Ways Mengulas Cara Menetapkan Batas Waktu Aktivitas Digital Saat Mengakses Mahjong Ways Mengenal Istilah Dalam Panduan Mahjong Ways Dan Cara Membaca Penjelasan Fitur Secara Objektif Mengapa Informasi Peluang Dan Ketidakpastian Penting Dalam Memahami Mahjong Ways Memahami Pentingnya Ketentuan Usia Dan Perlindungan Pengguna Dalam Layanan Mahjong Ways Menyusun Daftar Pemeriksaan Pengalaman Pengguna Mahjong Ways Berdasarkan Kejelasan Fitur Dan Informasi Memahami Pentingnya Informasi Aturan Mahjong Ways Sebelum Menggunakan Fitur Permainan Digital Mengenali Ciri Informasi Menyesatkan Tentang Mahjong Ways Dan Cara Memeriksa Kredibilitas Sumber Menelusuri Asal Usul Simbol Mahjong Dalam Perkembangan Permainan Digital Mahjong Ways Memahami Peran Websocket Dalam Komunikasi Data Real Time Pada Permainan Digital Seperti Mahjong Ways Mengenal Prinsip Transparansi Biaya Dan Ketentuan Transaksi Pada Layanan Mahjong Ways Mengapa Hasil Mahjong Ways Tidak Dapat Dipastikan Dari Riwayat Putaran Sebelumnya
https://smppattimurajagakarsa.sch.id/kalender-akademik/ https://gulfrojgaar.com/dynamic-staffing-services-gulf-and-europe-jobs/ https://dpp-mmi.org/download/ Situs toto Situs togel Togel toto jepe togel SLotapk apkslot slotapk apkslot