x

Catatan akhir tahun 2024, Menuju Ansor Masa Depan Oleh H. Addin Jauharudin, Ketua Umum PP GP Ansor

waktu baca 5 menit
Selasa, 31 Des 2024 10:15 297 Redaksi

L86News.com – Kita akan menuju Indonesia Emas tahun 2045. Tepat usia republik ini 100 tahun. Disisi lain, kita akan menghadapi Bonus demografi, tepat pada tahun 2034. Sisa waktu tinggal 10 tahun lagi. Usia produktif diantara umur 15-64 tahun pada tahun 2030-2040 jumlahnya akan lebih banyak jika dibandingkan dengan penduduk dengan usia tidak produktif di bawah 15 tahun dan di atas 64 tahun. Penduduk usia produktif ini diprediksi akan mencapai 205 juta orang dan 2 jutaan usia produktif diantaranya akan masuk ke pasar kerja setiap tahun.

Diharapkan dengan banyaknya usia produktif, bangsa ini akan semakin maju, dan mampu keluar dari jebakan negara berkembang (middle income trap).

Tantangan Indonesia Emas 2045 dan bonus demografi 2034 hanya bisa dinjawab dengan pembangunan SDM Indonesia. Pertanyaannya adalah bagaimana dengan usia produktif para kader GP Ansor

Abad pertama NU sudah kita lalui dengan terbangunnya jaringan infrastruktur organisasi, baik itu infrastruktur pendidikan, sosial maupun politik, maka pada abad kedua ini, kita harus mengkonsolidasikan semua infrastruktur yang kita miliki untuk kemajuan tata kelola organisasi, dan percepatan pembangunan sumber daya manusia.

Oleh karena itu, dalam rangka menjawab kebutuhan SDM yang mumpuni, kita perlu menjawab dengan satu kebijakan, yaitu ANSOR MASA DEPAN

Apa yang dimaksud dengan ANSOR MASA DEPAN ?

ANSOR MASA DEPAN adalah sebuah cara pandang kita jauh kedepan ; melihat dan menganalisa perubahan-perubahan tata dunia, arah nasional kebijakan negara, perubahan yang terjadi di pasar dan masyarakat. Sebuah langkah strategis dalam rangka membangun, mengkonsolidir dan menggerakkan anak anak muda kita menuju kelas menengah NU, yaitu sebuah kelas menengah yang ditandai dengan anak anak muda NU yang bangkit disemua lini ;

Pertama, kita harus membangun sebuah gerakan bernama ANSOR KUAT, yaitu Kuat secara ideologi kebangsaan, kaderisasi, pemahaman agama, aqidah ahlussunnah wal jama’ah, praktek ibadah sehari hari, dan kemampuan membaca al-qur’an.

Kedua, kita Membangun ANSOR SEHAT, yaitu sebuah kesadaran bersama, bahwa faktor kesehatan menjadi kunci dari semua aktivitas. Baik itu kesehatan fisik maupun mental. Kesehatan mental menjadi hal paling penting yang harus kita jaga ; kesehatan dari gangguan kecemasan, Depresi, gangguan Bipolar, gangguan stres pasca trauma, gangguan makan. Hal ini bisa dengan kelola dengan berfikir positif, istirahat yang cukup, perbanyak aktivitas dan banyak olahraga. Selain itu kesehatan mental dari beragam gangguan dan kecanduan ; judol, pinjol, obat terlarang dll.

Sementara kesehatan fisik, yaitu sehat dari semua jenis penyakit. Oleh karena itu, kita butuh kader-kader yang sehat dan kesehatannya terlayani dengan baik. kegiatan olahraga, mengelola waktu seefektif, efisien dan tentunya produktif, menjaga pola makan, memperhatikan gizi dan nutrisi untuk para kader dan keluarga kader, tentu menjadi langkah sangat penting.

Untuk menjaga pelayanan kesehatan optimal terhadap kader, keluarga kader, warga NU dan masyarakat sekitar, perlu di pikirkan agar Ansor secara bergotong royong, kolaborasi dengan NU maupun pihak pihak tertentu membangun minimal satu (1) klinik pratama di setiap provinsi, termasuk kolaborasi dengan Rumah Sakit setempat.

Ketiga, Kita membangun ANSOR CERDAS. Sebuah langkah dimana kita perlu memikirkan bagaimana para kader Ansor kualitas SDM nya terus ditingkatkan. SDM unggul adalah kunci memenangkan pertarungan kita kedepan. Sy semakin kesini semakin memahami, bahwa problem terbesar kita saat ini adalah SDM.

Dunia sedang berubah, Indonesia sedang berubah, situasi banyak berubah. Lalu SDM yang seperti apa yang dibutuhkan ;

1). Bagi yang mengambil jalur pendidikan formal, ambil lah sekolah setinggi tingginya. Dengan catatan, jurusan yang sesuai profesi, ilmunya digunakan untuk membangun masyarakat, ilmu dan pengetahuan yang mampu menumbuhkan beragam inovasi kebijakan dan produk baik di lingkungan organisasi, komunitas, asosiasi, industri, pemerintahan, maupun masyarakat sekitar. Sekolah bukan hanya untuk gelar dan bangga-banggaan, tapi sekolah yang tepat guna, dengan ilmunya banyak membangun masyarakat

2). Bagi yang bergelut didunia profesional, semakin tekuni dunianya, jangan berpuas diri dengan apa yang sudah diraih dan di capai, terus ber improvisasi untuk inovasi, tidak gampang mengeluh dg keadaan. Kembangkan terus riset dan inovasi, temukan inovasi-inovasi yang luar biasa, dari mulai kerja sendiri, lalu menjadi kerja kelompok, lalu menjadi terorganisir dengan organisasi

3). Bagi yang mau masuk dunia kerja, bangun dan kembangkan terus kompetensi, perbanyak pelatihan pelatihan keteranpilan dan menjadi pekerja yang loyal dan total dengan terus merawat mimpi yang tinggi dan mewujudkannya

4). Ekonomi, Bisnis dan Teknologi menjadi cara pandang semua orang dengan profesi apapun. Setiap orang harus sejahtera dengan aktivitas ekonominya, setiap sistem harus semakin simple dan terintegrasi, berbagai pekerjaan harus di modernisasi dengan menggunakan instrumen teknologi. Efektifitas, efisiensi dan produktifitas menjadi proses utama dalam pengelolaan waktu

Sebagai kesimpulan :
SDM kita di arahakan pada 3 hal ; Bagi yang mengejar sekolah / kuliah. Kejarlah setinggi-tingginya. Bagi yang berwirausaha, kembangkan terus kemampuan SDM dan pengetahuan bisnisnya, agar terus berkembang dan maju.

Bagi yang didunia kerja / profesional atau akan masuk kerja, kembangkan terus pelatihan pelatihan kompetensi / sertifikasi kompetensi agar tenaga kerja profesional unggul dan berdaya saing.

Sementara bagian dari laboratorium SDM, agar berbagai jenis lembaga pendidikan yang dimiliki kader, baik itu pesantren, madrasah, sekolah agar memperbaiki (modernisasi) tata kelola, perbaikan mutu kurikulum dan para guru dan tenaga kependidikan yang sesuai kebutuhan zaman, terutama bidang science, technology dan ecomomy-business.

Kedepan, kader Ansor mulai memikirkan menjadikan sekolah / pesantren yang ada, atau dengan membuat sekolah/pesantren baru yang bertaraf nasional bahkan internasional, minimal disetiao provinsi 1 sekolah/ pesantren unggulan.

Hal ini untuk menjawab kebutuhan anak didik daerah terutama dari segmen kelas menengah atas. Kolaborasi bisa dilakukan bersama-sama antar kader Ansor, atau dengan NU, atau dengan kelompok manapun yang se visi dalam perjuangan kita

Keempat, Kita membangun ANSOR MANDIRI. Ansor Mandiri adalah sebuah harapan masa depan, dimana anak anak muda NU bisa lebih sejahtera, hal ini ditandai dengan aktivitas ekonomi bisnis yang merata.

Pola berekonomi bisa dimulai dari kerja-kerja pribadi, bergerak lalu setelah besar membentuk jejairng komunitas, lalu meningkat ke korporasi.

Setelah itu melangkah lagi menuju pasar modal (capital market). Organisasi bisa menjadi agregator ekonomi, yang akan mengolah data, klustering sektor, memudahkan akses pembiayaan dan pasar.

Masa depan hanya bisa dijawab dengan SDM berkualitas, bisnis yang mumpuni, fisik yang sehat dan leadership yang kuat. Saatnya, kita mulai dan kita cintai.

KOLOM IKLAN


LAINNYA
x
x
PETIR800 LOGIN PETIR800 Kajian Edukatif Mekanisme Tumble Reel Pada Sistem Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Fenomena Chasing Losses Pada Pemain Game Online Dekonstruksi Psikologis Antisipasi Kemenangan Pada Game Digital Analisis Neurobiologis Korelasi Durasi Bermain Dan Kelelahan Kognitif Medan Riuh Diskusi Mahjong Ways Usai Pekerja Warung Bagikan Pola Kuli Bangunan Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins Di Proyek Kakek Asal Malang Akui Cuan Kecil Dari Mahjong Ways Setiap Hari Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215445 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215446 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215447 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215448 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215449 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215450 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215451 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215452 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215453 Perbedaan Judi Online Dengan Game Penghasil Uang 214215454 Pembedahan Kritis Peran Simbol Scatter Dalam Memicu Fitur Bonus Mahjong Ways 2 Kajian Edukatif Pola Restart Siklus Kemenangan Pada Mahjong Ways 2 Analisis Matematis Confidence Interval Hasil Jangka Panjang Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Fenomena Availability Heuristic Pada Pemain Game Online Dekonstruksi Psikologis Efek Anchoring Pada Persepsi Kemenangan Game Digital Analisis Neurobiologis Peran Serotonin Dalam Mood Bermain Game Digital Tinjauan Kritis Pengaruh Gosip Komunitas Terhadap Keputusan Mahjong Ways 2 Samarinda Riuh Obrolan Mahjong Ways Usai Guru Bagikan Pola Tukang Becak Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins Di Pojok Jalan Ibu Kos Asal Palembang Klaim Cuan Kecil Dari Mahjong Ways Setiap Malam Kajian Edukatif Perbandingan Rtp Mahjong Ways 1 Dan Mahjong Ways 2 Analisis Matematis Peluang Kombinasi Simbol Beruntun Mahjong Ways 2 Evaluasi Kritis Dampak Pembaruan Patch Terhadap Rtp Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Fenomena Illusi Keterampilan Pada Pemain Game Digital Dekonstruksi Psikologis Efek Endowment Pada Keputusan Taruhan Game Online Analisis Neurobiologis Hubungan Korteks Prefrontal Dan Kontrol Impuls Game Digital Tinjauan Kritis Fenomena Envy Pemain Lain Menang Di Komunitas Mahjong Ways 2 Bali Mulai Ikuti Tren Mahjong Ways Usai Pelaku Wisata Bagikan Pola Pekerja Pabrik Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins Di Mes Kerja Mahasiswa Asal Makassar Klaim Cuan Kecil Dari Mahjong Ways Setiap Malam Pembedahan Kritis Struktur Grid Berukuran 8x8 Pada Mahjong Ways 2 Kajian Edukatif Efek Stacking Multiplier Lintas Putaran Mahjong Ways 2 Analisis Matematis Deviasi Standard Hasil Bermain Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Fenomena Disposition Effect Pada Pemain Game Online Dekonstruksi Psikologis Efek Recency Pada Ingatan Kemenangan Game Digital Analisis Neurobiologis Hubungan Amigdala Dan Respon Kehilangan Game Digital Tinjauan Kritis Fenomena Social Media Bragging Kemenangan Di Komunitas Mahjong Ways 2 Pontianak Mulai Ramai Mahjong Ways Usai Pedagang Bakso Bagikan Pola Tukang Parkir Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins Di Area Pasar Pekerja Salon Asal Aceh Klaim Cuan Kecil Dari Mahjong Ways Setiap Malam Bukan Sekadar Animasi Mahjong Ways 2 Memanfaatkan Gerakan Untuk Membangun Fokus Pengguna Transformasi Simbol Mahjong Ways 2 Punya Pola Visual Yang Membuat Setiap Perubahan Mudah Terlihat Jarang Diperhatikan Detail Gerakan Mahjong Ways 2 Ini Membentuk Alur Visual Setiap Putaran Mahjong Ways 2 Membawa Simbol Menjadi Lebih Hidup Lewat Animasi Dan Transisi Yang Dinamis Dari Simbol Statis Ke Animasi Dinamis Begini Mahjong Ways 2 Membangun Perhatian Visual Rahasia Visual Mahjong Ways 2 Mengupas Animasi Yang Membuat Transformasi Simbol Terasa Berbeda Mahjong Ways 2 Punya Trik Visual Unik Yang Membuat Transformasi Simbol Langsung Mencuri Perhatian Misteri Gerakan Mahjong Ways 2 Mengapa Setiap Perubahan Simbol Terasa Begitu Dinamis Di Balik Layar Mahjong Ways 2 Animasi Dan Transisi Simbol Membentuk Ritme Visual Yang Khas Mahjong Ways 2 Tampil Lebih Hidup Detail Animasi Ini Membuat Simbol Terus Jadi Pusat Perhatian Apa Yang Membuat Mahjong Ways 2 Terasa Berbeda Jawabannya Ada Pada Gerakan Dan Transisi Simbol Mahjong Ways 2 Menyimpan Detail Animasi Yang Baru Terlihat Saat Simbol Mulai Bertransformasi Dari Putaran Ke Transformasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Animasi Untuk Membangun Fokus Visual Jarang Disadari Mahjong Ways 2 Punya Ritme Gerakan Yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Menonjol Tinjauan Kritis Dinamika Bandwagon Effect Di Komunitas Mahjong Ways 2 Mahjong Ways 2 Mengubah Simbol Menjadi Pusat Perhatian Lewat Gerakan Visual Yang Dinamis Bongkar Desain Mahjong Ways 2 Bagaimana Animasi Membawa Mata Mengikuti Perubahan Simbol Ketika Animasi Mahjong Ways 2 Bertemu Transformasi Simbol Pengalaman Visual Pun Berubah Mahjong Ways 2 Punya Bahasa Visual Tersendiri Dari Ritme Gerakan Hingga Perubahan Simbol Mahjong Ways 2 Punya Detail Animasi Tersembunyi Yang Membuat Perubahan Simbol Semakin Mencuri Perhatian Di Balik Gerakan Mahjong Ways 2 Animasi Simbol Diam Diam Mengarahkan Fokus Pengguna Melihat Tren Mahjong Ways Dari Sudut Pandang Komunitas Digital Mahjong Ways Kembali Dibahas Apa Yang Membuatnya Bertahan Mengapa Mata Tertarik Pada Simbol Mahjong Ways 2 Desain Animasi Jadi Bagian Penting Di Balik Setiap Putaran Mahjong Ways 2 Ada Ritme Animasi Yang Menghidupkan Perubahan Simbol Rahasia Animasi Mahjong Ways 2 Ternyata Ada Detail Yang Membuat Perubahan Simbol Begitu Mencolok Mahjong Ways 2 Bukan Sekadar Putaran Begini Gerakan Simbol Membangun Pengalaman Visual Ada Yang Berbeda Saat Simbol Mahjong Ways 2 Berubah Detail Visualnya Mulai Terlihat Fenomena Konten Mahjong Ways Menarik Perhatian Warganet Mahjong Ways Di Tengah Pertumbuhan Komunitas Gaming Online Mahjong Ways Dan Perubahan Cara Gamer Berinteraksi Online Alasan Komunitas Gaming Masih Membicarakan Mahjong Ways Konten Mahjong Ways Semakin Sering Muncul Di Ruang Digital Janda Anak Satu 401231 Janda Anak Satu 401232 Komunitas Online Membuat Mahjong Ways Kembali Jadi Sorotan Mahjong Ways Muncul Lagi Dalam Perbincangan Komunitas Digital Perjalanan Mahjong Ways Dari Game Hingga Fenomena Komunitas Janda Anak Satu 401233 Janda Anak Satu 401234 Janda Anak Satu 401235 Janda Anak Satu 401236 Janda Anak Satu 401237 Janda Anak Satu 401238 Janda Anak Satu 401239 Janda Anak Satu 401240 Analisis Kritis Mekanisme Cascade Simbol Bertumpuk Pada Mahjong Ways 2 Kajian Edukatif Distribusi Probabilitas Free Spin Mahjong Ways 2 Eksplorasi Kritis Pengaruh Latency Server Terhadap Rng Game Digital Tinjauan Ilmiah Fenomena Loss Aversion Pada Pemain Game Online Dekonstruksi Psikologis Efek Variable Ratio Reinforcement Di Mahjong Ways 2 Analisis Neurobiologis Dopamin Dan Kebiasaan Bermain Game Digital Tinjauan Kritis Hubungan Fomo Dan Perilaku Pemain Mahjong Ways 2 Bandung Ikut Merasakan Tren Mahjong Ways Usai Mahasiswa Bagikan Pola Harian Pedagang Kaki Lima Ramai Bahas Scatter Hitam Mahjong Wins Di Media Sosial Ibu Rumah Tangga Asal Surabaya Klaim Modal Receh Dari Mahjong Ways Pembedahan Kritis Arsitektur Payline Bertingkat Pada Mahjong Ways 2 Investigasi Edukatif Transparansi Persentase Rtp Mahjong Ways 2 Versi Baru Analisis Matematis Ekspektasi Nilai Ev Pada Taruhan Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Fenomena Gambler Fallback Pada Pemain Game Online Dekonstruksi Psikologis Tekanan Sosial Dalam Komunitas Mahjong Ways 2 Eksplorasi Neurobiologis Hubungan Dopamin Dan Siklus Kekalahan Game Digital Tinjauan Kritis Peran Bias Konfirmasi Dalam Membaca Pola Mahjong Ways 2 Jogja Mulai Ramai Perbincangan Mahjong Ways Usai Pelajar Bagikan Pola Tukang Cukur Viral Bahas Scatter Hitam Mahjong Wins Di Toko Kelontong Nenek Asal Semarang Cerita Cuan Dari Mahjong Ways Modal Receh Bahaya Judi Online 40666 Bahaya Judi Online 40667 Bahaya Judi Online 40668 Bahaya Judi Online 40669 Bahaya Judi Online 40670 Bahaya Judi Online 40671 Bahaya Judi Online 40672 Bahaya Judi Online 40673 Bahaya Judi Online 40674 Bahaya Judi Online 40675 Pembedahan Kritis Interaksi Simbol Wild Dan Pengali Bertahap Mahjong Ways 2 Investigasi Edukatif Pola Distribusi Hadiah Acak Mahjong Ways 2 Analisis Matematis Rasio Risiko Hadiah Pada Fitur Free Games Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Mekanisme Reinforcement Intermiten Game Digital Dekonstruksi Psikologis Ilusi Progresi Kontrol Pada Mahjong Ways 2 Analisis Neurobiologis Korelasi Dopamin Dan Tingkat Stres Bermain Game Digital Tinjauan Kritis Pengaruh Social Proof Pada Komunitas Mahjong Ways 2 Lampung Ramai Bahas Mahjong Ways Usai Petani Bagikan Pola Harian Satpam Kantor Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins Di Grup Wa Bapak Pensiunan Asal Padang Cuan Kecil Dari Mahjong Ways Setiap Hari Evaluasi Kritis Pengaruh Varian Volatilitas Terhadap Return Mahjong Ways 2 Analisis Matematis Frekuensi Kemunculan Tile Emas Mahjong Ways 2 Satu Gerakan Bisa Mengubah Fokus Begini Animasi Mahjong Ways 2 Bekerja Di Setiap Putaran Dari Warna Hingga Gerakan Mahjong Ways 2 Membangun Fokus Lewat Detail Visual Yang Terencana Apa Yang Membuat Animasi Mahjong Ways 2 Terasa Menarik Jawabannya Ada Di Pergerakan Simbol Mahjong Ways 2 Punya Ritme Visual Unik Yang Membuat Setiap Perubahan Terasa Lebih Dinamis Bukan Animasi Biasa Mahjong Ways 2 Menggunakan Transisi Untuk Memperkuat Perubahan Simbol Mengupas Psikologi Visual Mahjong Ways 2 Dari Gerakan Hingga Transformasi Simbol Ketika Simbol Mahjong Ways 2 Berubah Detail Animasi Ini Langsung Mencuri Perhatian Mahjong Ways 2 Membuat Mata Terus Mengikuti Layar Rahasianya Ada Pada Ritme Animasi Di Balik Simbol Mahjong Ways 2 Ada Transisi Visual Yang Diam Diam Mengatur Arah Perhatian Mahjong Ways 2 Menyimpan Detail Visual Yang Membuat Transformasi Simbol Sulit Dilewatkan Mahjong Ways Ramai Muncul Di Linimasa Komunitas Fenomena Mahjong Ways Dalam Konten Gaming Digital Mahjong Ways Dari Video Pendek Hingga Forum Online Visual Mahjong Ways Mudah Dikenali Pengguna Internet Perjalanan Mahjong Ways Di Komunitas Online Percakapan Mahjong Ways Tumbuh Di Ruang Digital Mahjong Ways Dan Perubahan Perilaku Warganet Cara Baru Komunitas Gaming Membahas Mahjong Ways Mahjong Ways Muncul Lagi Di Berbagai Konten Jejak Mahjong Ways Dalam Percakapan Warganet Mahjong Ways 3 Hadir Dengan Dinamika Permainan Berbeda Fenomena Putaran Mahjong Ways 3 Menarik Perhatian Komunitas Pengalaman Pemain Mahjong Ways 3 Berubah Seiring Waktu Karakteristik Mahjong Ways 3 Terlihat Dalam Beragam Momen Komunitas Mengamati Pergerakan Unik Di Mahjong Ways 3 Variasi Ritme Mahjong Ways 3 Muncul Sepanjang Permainan Tampilan Mahjong Ways 3 Menghadirkan Suasana Dinamis Perkembangan Mahjong Ways 3 Jadi Bahasan Pengguna Online Mekanisme Mahjong Ways 3 Memberikan Pengalaman Tidak Seragam Tren Mahjong Ways 3 Mulai Disorot Penggemar Game Digital depo 5k
https://smppattimurajagakarsa.sch.id/kalender-akademik/ https://gulfrojgaar.com/dynamic-staffing-services-gulf-and-europe-jobs/ https://dpp-mmi.org/download/ Situs toto Situs togel Togel toto jepe togel SLotapk apkslot slotapk apkslot