x

SMAN 2 Kasongan Meriahkan Peringatan Isra Mi’raj Dengan Kajian Keislaman dan Lomba Menarik

waktu baca 2 menit
Jumat, 9 Feb 2024 21:14 203 Redaksi

KATINGAN, L86News.com – SMA Negeri 2 Kasongan melangsung kan peringatan Isra Mi’raj, yang diisi dengan acara tausiyah oleh Achmad Iswan, salah satu guru agama disana, dengan mengusung tema ‘Menumbuh kembangkan Pola Pikir Islami Menuju Manusia Cerdas’ pada Rabu, 7 Februari 2024.

“Melalui peringatan Isra Mi’raj, kita diingatkan akan perintah shalat lima waktu. Yang karena begitu pentingnya perintah shalat ini, sehingga Nabi Muhammad Shallallaahu ‘Alaihi Wasallam diberi perintah langsung oleh Allah Subhaanahu wa Ta’alaa untuk mengerjakannya. Selain itu, melalui shalat lima waktu yang dikerjakan, hal itu telah mengajar kan kita untuk berperilaku disiplin,” ujar Achmad Iswan dalam tausiyahnya.

I Wayan Sunarta, Kepala Sekolah SMA Negeri 2 Kasongan, menjelaskan jika kegiatan yang dilaksanakan di pendopo sekolah tersebut, selain diisi dengan ‘Kajian Keislaman, juga dimeriah kan dengan kegiatan lain, seperti Lomba Cerdas Cermat Agama dan Lomba Kaligrafi yang diikuti oleh perwakilan dari setiap kelas.

I Wayan Sunarta menambahkan jika kehadiran para siswa dalam kegiatan keagamaan juga merupakan salah satu bentuk implementasi langsung dari karakter beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa (YME).

“Kegiatan keagamaan dan kegiatan yang positif semacam ini akan terus kita laksanakan ke depannya. Kita percaya hal ini dapat membentengi para siswa dan juga guru dari pengaruh negatif yang ada di sekitar kita,” tutup I Wayan Sunarta.

Editor: Aris Kurnia Hikmawan

KOLOM IKLAN


LAINNYA
x
x
PETIR800 LOGIN PETIR800 Mahjong Ways 2 Dalam Pembahasan Kreativitas Desain Hiburan Interaktif Bagaimana Mahjong Ways Menggabungkan Inspirasi Klasik Dengan Tampilan Digital Beragam Pendekatan Desain Dan Ilustrasi Yang Terlihat Pada Mahjong Ways 2 Menelusuri Karakteristik Antarmuka Permainan Digital Melalui Mahjong Wins 3 Ulasan Komunitas Tentang Susunan Elemen Grafis Mahjong Ways Mahjong Ways 2 Sebagai Contoh Penerapan Animasi Pada Permainan Digital Mengamati Perpaduan Warna Dan Simbol Pada Permainan Mahjong Ways Diskusi Forum Mengenai Pengalaman Visual Dalam Mahjong Wins 3 Mahjong Wins 3 Dan Ragam Elemen Desain Dalam Hiburan Berbasis Digital Perspektif Komunitas Digital Terhadap Konsep Permainan Mahjong Ways 2 Eksplorasi Warna Dan Gerakan Animasi Dalam Mahjong Wins 3 Pengguna Internet Mengenal Konsep Hiburan Interaktif Melalui Mahjong Ways Berbagai Aspek Tampilan Mahjong Wins 3 Yang Menarik Untuk Dibahas Mahjong Ways 2 Dan Penerapan Unsur Tradisional Pada Desain Permainan Modern Forum Digital Mengulas Karakteristik Permainan Mahjong Ways Dan Tampilan Visualnya Mahjong Wins 3 Dalam Diskusi Mengenai Perubahan Gaya Hiburan Online Pembahasan Mahjong Ways 2 Dari Sudut Pandang Desain Dan Interaksi Digital Mengenal Elemen Animasi Yang Digunakan Dalam Permainan Mahjong Ways 2 Komunitas Online Berbagi Pandangan Tentang Desain Permainan Mahjong Wins 3 Mahjong Ways Dan Perkembangan Konsep Visual Dalam Dunia Hiburan Digital
https://smppattimurajagakarsa.sch.id/kalender-akademik/ https://gulfrojgaar.com/dynamic-staffing-services-gulf-and-europe-jobs/ https://dpp-mmi.org/download/ Situs toto Situs togel Togel toto jepe togel SLotapk apkslot slotapk apkslot