x

Aneh! Papan Informasi Bangunan Pagar SMPN 3 Sekudik Tak Cantumkan Nilai Proyek

waktu baca 2 menit
Kamis, 17 Okt 2024 14:36 359 Redaksi

LAMPUNG TIMUR, L86News.com – Proyek Pembangunan Pagar SMPN 3 Brawijaya oleh PT CV Afif Jaya Abadi diduga ada yang di sembunyikan. Hal itu terlihat dari papan informasi proyek yang tidak tertulis informasi biaya pembangunan yang sedang di kerjakan.

Pantauan di lokasi, pembangunan pagar SMP Negeri 3 Desa Brawijaya, Kecamatan Sekampung Udik (Sekudik) Kabupaten Lampung Timur itu tidak hanya informasi jumlah anggaran, tapi waktu pelaksanaan juga tidak tertulis di papan informasi, Kamis (17/10/2024).

Padahal, sebuah proyek yang di biayai oleh negara atau pemerintah harus jelas waktu pelaksanaan dan waktu berakhirnya pekerjaan. Begitu juga jumlah anggaran nya dan harus tertulis jelas di papan imformasi di seputar pelaksanaan kegiatan.

Aturan itu pun tertera jelas dalam Undang Undang (UU) nomor 14 tahun 2008 tentang Keterbukaan Informasi Publik (KIP) dan beberapa aturan lain yang mempertegas tentang transparansi pelaksanaan program pemerintah.

Salah seorang pekarja yang di temui di lokasi kegiatan mengaku hanya sebagai pekerja. “Kami hanya pekerja, tidak tahu tentang itu pak. Kami cuma dititipi pesan kalau ada awak media yang turun kelokasi suruh hubungi bos,” ungkapnya.

Namun, saat awak media menghubungi Tulus Sasongko selaku pengawas lapangan proyek tersebut mengaku jika yang nyetak banner informasi itu lupa tidak menyamtumkan nilainya.

“Ya itu yg cetak lupa nyamtumkan nilai,” jawab singkat Tulus Sasongko melalui pesan WhatsApp

Reporter: Rus86

KOLOM IKLAN


LAINNYA
x
x
PETIR800 LOGIN PETIR800 Ibu Kos Asal Palembang Klaim Cuan Kecil Dari Mahjong Ways 3 Setiap Malam Tukang Becak Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins 3 Di Pojok Jalan Samarinda Riuh Obrolan Mahjong Ways 2 Usai Guru Bagikan Pola Tinjauan Kritis Pengaruh Gosip Komunitas Terhadap Keputusan Mahjong Ways 3 Analisis Neurobiologis Peran Serotonin Dalam Mood Bermain Game Mahjong Digital Dekonstruksi Psikologis Efek Anchoring Pada Persepsi Kemenangan Game Mahjong Digital Tinjauan Ilmiah Fenomena Availability Heuristic Pada Pemain Game Online Mahjong Analisis Matematis Confidence Interval Hasil Jangka Panjang Mahjong Ways 3 Kajian Edukatif Pola Restart Siklus Kemenangan Pada Mahjong Ways 3 Pembedahan Kritis Peran Simbol Scatter Dalam Memicu Fitur Bonus Mahjong Ways 3 Dunia Game Online Sebagai Ruang Hiburan Dan Interaksi Komunitas Tren Game Online Modern Dengan Pengalaman Interaktif Yang Seru Fenomena Game Online Yang Menjadi Hiburan Populer Masa Kini Tantangan Dan Keseruan Kompetisi Dalam Dunia Game Online Keseruan Bermain Game Digital Bersama Teman Dan Komunitas Beragam Genre Game Online Yang Menarik Perhatian Pemain Komunitas Gamer Membuat Pengalaman Bermain Semakin Seru Game Online Dan Keseruan Kompetisi Di Era Hiburan Digital Pengalaman Seru Menjelajahi Dunia Game Online Modern Serunya Game Online Saat Bermain Bersama Komunitas Digital Ibu Kos Asal Palembang Klaim Cuan Kecil Dari Mahjong Ways Setiap Malam Samarinda Riuh Obrolan Mahjong Ways Usai Guru Bagikan Pola Tukang Becak Viral Cerita Scatter Hitam Mahjong Wins Di Pojok Jalan Tinjauan Kritis Pengaruh Gosip Komunitas Terhadap Keputusan Mahjong Ways 2 Analisis Neurobiologis Peran Serotonin Dalam Mood Bermain Game Digital Dekonstruksi Psikologis Efek Anchoring Pada Persepsi Kemenangan Game Digital Pembedahan Kritis Peran Simbol Scatter Dalam Memicu Fitur Bonus Mahjong Ways 2 Kajian Edukatif Pola Restart Siklus Kemenangan Pada Mahjong Ways 2 Analisis Matematis Confidence Interval Hasil Jangka Panjang Mahjong Ways 2 Tinjauan Ilmiah Fenomena Availability Heuristic Pada Pemain Game Online
https://smppattimurajagakarsa.sch.id/kalender-akademik/ https://gulfrojgaar.com/dynamic-staffing-services-gulf-and-europe-jobs/ https://dpp-mmi.org/download/ Situs toto Situs togel Togel toto jepe togel SLotapk apkslot slotapk apkslot